SELIPAR EN

Cara main

Cara main SELIPAR: Klasik dan Perang Selipar

Perang Selipar di seluruh kampung. Pasukan pertama capai 50 kena menang.

SELIPAR ada dua mod. Kedua-duanya dimainkan oleh dua pasukan tiga orang, dan bot mengisi tempat kosong. Klasik ialah permainan tradisional. Perang Selipar pula untuk yang malas nak layan menara.

Klasik

Tiga selipar putih disusun menjadi menara. Satu selipar biru untuk dibaling.

Pembukaan. Penyerang bergilir membaling ke arah menara dari garisan, lebih kurang 10 kaki jauhnya. Jika tiada yang merobohkannya, pasukan lawan pula menyerang.

Berebut. Bila menara roboh, penyerang mencari tiga selipar putih. Seorang boleh membawa ketiga-tiganya, menghantar kepada kawan, atau meninggalkannya dan datang semula. Pihak bertahan pula berebut selipar biru.

Membina. Dengan tiga selipar putih, anda boleh membina menara di mana-mana dalam gelanggang. Kawal kiri dan kanan supaya setiap selipar stabil sehingga terkunci. Bila ketiga-tiganya bersandar, lepaskan. Menara mesti berdiri sendiri selama tiga saat untuk dapat mata.

Pengawal. Pihak bertahan membaling selipar biru ke arah penyerang. Orang yang memegangnya tidak boleh bergerak, hanya boleh membaling atau menghantar. Sesiapa yang kena terkeluar sehingga pusingan tamat. Menara yang sedang dibina boleh dirobohkan, tetapi yang sudah siap tidak boleh diusik.

Menang. Menara yang berdiri memberi satu mata dan mengekalkan serangan. Pasukan pertama capai tiga menang, atau yang paling banyak selepas 10 pusingan.

Perang Selipar

Tiada menara. Dua pasukan, seluruh kampung dan setiap selipar di dalamnya. Pasukan pertama capai 50 kena menang.

  • Semua orang bermula di pangkalan dengan enam selipar, dan setiap balingan guna satu.
  • Isi semula dengan berdiri dalam gelang pangkalan, atau ambil sepasang selipar yang ditinggalkan di depan rumah, di pasar atau di tangga sungai. Pasangan baharu sentiasa muncul, dua setiap kali, sehingga enam di tangan.
  • Setiap balingan yang kena memberi mata kepada pasukan anda. Kalau anda kena, anda kembali ke pangkalan selepas tiga saat.
  • Pisang muncul setiap minit. Makan untuk tiga saat stamina tanpa had.

Bilangan balingan yang kena dan berapa kali anda kena dikira. Menang menaikkan pangkat, kalah menurunkannya, dan setiap perlawanan memberi mata untuk skin. Tengok semua skin yang boleh dikumpul.

Semua catatan